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EA 对外开放 23 项无障碍专利,游戏开发者可免费

日期:2024-12-13 23:23 浏览:
IT之家 12 月 6 日新闻,美国艺电 EA 发布向社会收费开放 23 项无阻碍专利,任何游戏开辟者都能够自在应用这些专利以改良游戏无阻碍休会。据 EA 先容,他们于 2021 年 8 月启动这一“专利许诺”打算,最初列表中包括 5 项努力无阻碍无偿使用专利。随后,这一数字逐步增至 15 项,现在又增添了 23 项,统共到达 38 项。EA 宣称,其推出的各种无阻碍专利涵盖了自家最具翻新性的技巧,旨在为有目力、听力、言语或认知阻碍以及其余安康成绩的玩家打消游戏阻碍,为他们供给更好的游戏休会,而现在新增的 23 项收费无阻碍专利波及如下技巧范畴:智能特性化语音辨认:经由过程为每位用户创立特性化语音映射,进步游戏语音辨认的正确性跟效力,尤其实用于差别口音或因言语阻碍招致的发音差别。从文本数据天生富有表示力的语音音频:可能依据用户需要天生富有表示力的语音音频,并容许对语音作风跟谈话者属性停止特性化调剂。依据玩家语音天生虚构抽象语音:经由过程较少的语音样本数据,为游戏中的玩家虚构抽象天生与玩家语音类似的语音内容。应用呆板进修实现差别语音后果:无需额定语音样本,就能将输入语声调整为目的年纪的音效。基于感情的音乐作风切换:经由过程深度进修技巧,依据玩家在游戏中的情感调剂配景音乐,使其与情感更符合。静态抉择客户端装备的语音功效:主动检测并启用游戏装备上的语音辨认技巧。别的,IT之家留神到 EA 还宣布了一款基于 Unreal Engine 5 的插件,支撑其客岁开源的光敏性剖析技巧 IRIS 在引擎内的利用。这项技巧旨在辅助开辟者优化游戏画面后果,以顺应对光敏性敏感的玩家。告白申明:文内含有的对外跳转链接(包含不限于超链接、二维码、口令等情势),用于通报更多信息,节俭甄选时光,成果仅供参考,IT之家全部文章均包括本申明。   申明:新浪网独家稿件,未经受权制止转载。 -->
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